このブログはveryroll(か、fagus)という同人誌個人サークルの夏野というペンネームの人が、サークル情報をまめに提供するということを趣旨として運営するブログです。主な同人活動は進撃(ジャンアル)、遊戯王。
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拍手コメントのお返事;20110329
いつも閲覧いただきまして、ありがとうございます!サイトにてコメントいただいた方のお返事です。
今回は、サイトにて2011年3月27日にコメントいただいた方へのお返事です。以下の「コメントお返事」からお読みください!
今回は、サイトにて2011年3月27日にコメントいただいた方へのお返事です。以下の「コメントお返事」からお読みください!
こんにちわ、コメントありがとうございました!
アナログ原稿に共感いただいてとても嬉しいです!
いただいたコメントの中に、手塚先生の漫画は「限られた色の中で壮大な世界観を表しているのがすごい」とありましたが、私もそう思います!よりリアルな表現に仕上げることを目的とするならば、デジタルが向いていますが、漫画はディフォルメする表現が魅力だと思います。それから、限られた手段でいかに「見たい」絵を表現するか、みたいな魅力だと思います。言うなれば縛り、そこにある道具だけで描く縛りというか、条件付きだからおもしろいという面も絶対にあると思います。
どんな手段を選ぶにせよ、やはり楽しいかどうかが私には重要だと思えます。アナログで作業をすることや、アナログで完成した原稿を見たい気持ちに私は楽しさを見いだしています。
ご意見いただけて本当にありがたいと思いました!アナログ作業を実際されているという方がいるぞと思うと、よかった!という気持ちになりました。や、私も遊戯王の個性好きです!まじめな意味で!笑。私の絵はわりとどこにでもある絵ですが笑。でも、確かに同人作家さんやオンラインの絵師さんは、高橋和希先生よりは身近なので笑、他の方の絵の存在は大変励みに、そして目標になりますよね。お互い、描くこと、大事にしていきましょうね〜!
今後ともよろしくおねがいいたします!
アナログ原稿に共感いただいてとても嬉しいです!
いただいたコメントの中に、手塚先生の漫画は「限られた色の中で壮大な世界観を表しているのがすごい」とありましたが、私もそう思います!よりリアルな表現に仕上げることを目的とするならば、デジタルが向いていますが、漫画はディフォルメする表現が魅力だと思います。それから、限られた手段でいかに「見たい」絵を表現するか、みたいな魅力だと思います。言うなれば縛り、そこにある道具だけで描く縛りというか、条件付きだからおもしろいという面も絶対にあると思います。
どんな手段を選ぶにせよ、やはり楽しいかどうかが私には重要だと思えます。アナログで作業をすることや、アナログで完成した原稿を見たい気持ちに私は楽しさを見いだしています。
ご意見いただけて本当にありがたいと思いました!アナログ作業を実際されているという方がいるぞと思うと、よかった!という気持ちになりました。や、私も遊戯王の個性好きです!まじめな意味で!笑。私の絵はわりとどこにでもある絵ですが笑。でも、確かに同人作家さんやオンラインの絵師さんは、高橋和希先生よりは身近なので笑、他の方の絵の存在は大変励みに、そして目標になりますよね。お互い、描くこと、大事にしていきましょうね〜!
今後ともよろしくおねがいいたします!
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